Iconoclasts(アイコノクラスツ)レビュー!【人助けしたい少女が世界を救う】【NintendoSwitchゲームレビュー】
機械好きの少女が人助けで世界を救う
「Iconoclasts(アイコノクラスツ)」について紹介します!
本記事の内容
- Iconoclasts(アイコノクラスツ)とは?
- 「レンチ」で強化する、探索型アクションゲーム
- 宗教、信仰など複雑なストーリー
- アクションからストーリーまでボリュームたっぷりの内容
・Iconoclasts(アイコノクラスツ)とは?
有名ゲームのスタッフが手掛けた作品
『シャンティ -海賊の呪い- for Nintendo Switch』
を手掛けたグラフィック担当デザイナースタッフの一人
Joakim Sandberg(ヨアキム・サンドバーグ)が7年の歳月を費やして制作し、
初の日本語版も発売されるに至った新作が、
今回ピックアップする『Iconoclasts(アイコノクラスツ)』。2018年1月23日にPlayStation 4、PlayStaiton Vita、PC(Windows、Mac、Linux)に発売された探索型アクションゲーム
・Iconoclasts(アイコノクラスツ)とは?
聖母「マザー」という女性が統率する巨大組織「ワン・コンサーン」。
「アイボリー」なる資源の独占管理と圧力をかける政治の世界。メカニックの少女「ロビン」、亡き父の後を継ぐように、人助けしたいという純粋な思いから機械修理の活動を続けていたが、
世界は女神の法による正規の資格なしの機械修理が禁じられており、無許可による個人活動は重罪とされていた。
彼女はワン・コンサーンに罪人とされ、直属「エージェント」に追われる身になってしまう。自らの意志を貫くために、ロビンは逃避行を決心する。
次第に彼女はアイボリー不足による惑星崩壊の危機を巡る争いに巻き込まれていく。
壮大なスケール世界観とあらすじは、仕掛け満載のマップを探索し、敵と戦いストーリーを進めていく探索型アクションゲーム。
・「レンチ」で強化する、探索型アクションゲーム?
ゲームの流れ。ストーリーに沿って、エリアを行き来しながら、目的地への到達やボスの戦闘などを進む。
探索型であれば、広大なエリア(マップ)を進んで道を開拓していくことが王道。
しかし、本作はストーリーの流れに沿って進み、行動の自由度は低めです。中盤になると、以前のエリアに戻れるようになる"装置"が解禁されるが、基本はストーリーに沿ってゲームが進行する。ステージクリア型に近い進み方になっている。
主人公ロビンのアクション。
標準装備「スタンガン」という武器は遠距離攻撃型で、敵との戦闘は距離を取りながら撃ってダメージを与えていくシューティングスタイルとなっている。
サブの武器「レンチ」を装備。対応するボタンを押すと上方からから下方に振り、押しっぱなしにするとその場で振り回す。敵にダメージを与えられるが、基本的にこの武器は仕掛けを動かすのに用いる。
マップの構造。本作はアドベンチャーでありながら、パズル(謎解き)要素がある作りになっている。衝撃を与えると可動する足場を動かし、スイッチを押したり、ブロックを持ち運んで高い足場に届く踏み台にするなどなど。
「ナット」というねじれる装置では、サブ武器レンチをはめて、ナットを締めて動かすなど頭を使って道を切り開く場面が多くある。
ゲームが進むとレンチがパワーアップしたり、新たな武器が手に入る。
同時に習得される新アクションを駆使したパズル、謎解きも入り組んだ展開が繰り広げられるようになる
ボスの戦いでも、ダメージを与えるためにパズルを解く手順を踏むこともある。
基本は探索型アクションの王道だが、パズルと謎解きにフォーカスした、
"探索型パズルアクション"ともいえる、個性的な作り。
・宗教、信仰など複雑なストーリー
ストーリー性も強めで、本編では次々と舞台が変わり、アクションゲームには珍しい情報量の多い会話シーンがある。「女神の法」や「聖罰」など宗教的な専門用語も多く、世界観に合わせた会話シーンは、ロールプレイングゲーム(RPG)イメージさせる。ゲームやストーリー展開を重視するプレイヤーにもおすすめできる作品。
明るく楽しそうな世界観をイメージだが、実のところは重いストーリー。「信仰と自由」を題材にした、シリアスな作風になっている。
最初は逃避行だったのが、エネルギー枯渇による惑星崩壊の危機、巨大組織の派閥争い、裏に隠された禁忌という事態を知ることになる。
ロビンにも仲間ができるが、彼らなりの問題を抱えている。とある原因で仲違いに至る場面も見られる。「エージェント」による派閥争いに巻き込まれ、暴走する一幕があるなど、敵側もロビンたちが思い通りに行かないような察する動きを見せたりと、複雑なキャラクターたちが描かれている。
宗教や哲学に基づいた言い回しが多いので、読み解くのには少々根気がいる。
目まぐるしく状況が変わっていく過程は思わず見入ってしまうインパクトがあり、終盤はドラマティックな演出と熱い場面の連続が起きる。最終的に訪れる結末も、嫌でも印象に残ってしまう。プレイすれば、決して大げさな表現ではないことが本作の魅力。
・宗教、信仰など複雑なストーリー
ボリュームも初プレイ時なら10時間は余裕で越えるほど膨大。探索型アクションゲーム定番のやり込み要素「タイムアタック」や、隠された素材アイテム(宝箱)回収、本編とは関係しない隠しボス討伐など寄り道もあり、ストーリー進む上でも飽きがこないものになっている。
難易度もNintendo Switch版の発売に合わせ、ほぼゲームオーバーしない(ロビンがほぼ無敵モードになる)「リラックスモード」が導入され、アクションゲームに苦手意識のあるプレイヤーにも安心な方法がある。
上級者向け難易度もあり、作者の本気とも言えるキツくスリリングな展開を遊ぶことができる。
また、先のアップデートでは他に「ボスラッシュ」ある。クリア後に遊べるが、本編で盛り上がるボス戦を集中的に遊びたいプレイヤーには、楽しむことができる内容で、欲求に応える措置も施されている。
制作に7年の歳月を費やしたおかげで、高い完成度の本作。
"迷いやすいこと"が人によって抵抗を感じやすい探索型アクションゲームとしても、強いストーリー性と個性豊かなパズルによって、退屈することなく最後まで楽しめる内容になっている。
見た目に反してストーリーは重厚でシリアス、出血などの暴力表現もあるので、苦手な人は注意。
探索型アクションゲーム好きや、同ジャンルに苦手意識のあるプレイヤーにもおすすめできる作品。メカニックの少女と共に、仕掛け盛り沢山、ボスを楽しく攻略して壮大な冒険を体験してみよう。
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運営者 クグノチ
初出掲載:2020年4月15日
ムーンライター 店主と勇者の冒険をレビュー!【勇者が店を経営!?】【NintendoSwitchゲームレビュー】
勇者の冒険しながら店のノウハウを学べる
「ムーンライター 店主と勇者の冒険」について紹介します!
本記事の内容
- ムーンライター 店主と勇者の冒険 とは?
- 主人公の1日
- ノウハウを学ぶことや店をリッチにできる
- まとめ
・ムーンライター 店主と勇者の冒険とは?
勇者が冒険&ショップを経営
90%以上の評判!『ムーンライター 店主と勇者の冒険』は、
ローグライク・アクションRPG・シュミレーションという
3つのジャンルが合体した、インディータイトルとは思えないほどハイクオリティ作品
“ムーンライター”とは、
本業以外に夜間に副業をしている人の言葉。
主人公の少年「ウィル」、昼間は道具屋の店主として店を経営、
夜は冒険者としてダンジョンを攻略しながらお宝の仕入れをする。
昼にはお店を経営するシュミレーションゲーム、夜のダンジョンは冒険するローグライクがあるアクションRPGとして進行。
次に、『ムーンライター 店主と勇者の冒険』主人公の1日に密着してみましょう。
・ 主人公の1日
6:00 起床・開店準備
ムーンワーカーの朝は仕入れ作業します。前日にダンジョンで集めたアイテムを店頭に並べます。
8:00~ 開店
商品を並べ終えたら、開店!
店が開くと同時に客がたくさん流れていきます。開店中の仕事は会計と商品の補充ですが、ほかにも細かな作業があります。
1つは商品価格調整。お客さんの顔色をみて高すぎる売れない商品は値下げ。売れすぎの商品は値上げする。商売の基本を学ぶことができます。
もう1つの重要な仕事があります。
万引き犯を捕まえること。命がけで仕入れてきたアイテムをタダで取られるのは心苦しいです。怪しい動きをする人物がいたら、カウンターから飛び出して捕まえましょう。
18:00~ 閉店・冒険の準備
営業時間が終わったが、ムーンワーカーは休めない。明日の営業のため、ダンジョンに仕入れに出かけなければいけない。
ダンジョンで手に入れた素材は売り物のほかに、装備品を作ることができます。
働いた資金で装備を整え、回復薬を買い、向かう場所は町外れのダンジョン。
19:00~ 冒険
ダンジョンは入るたびに中身が変わります。何度も入ったことのあるダンジョンでも気を抜くことはできない。回復薬も持たずにボス部屋に突入したら一発でKOも。
モンスターは倒すといくつかの素材が手に入ります。明日の商売のため、リュックがいっぱいになるまで帰りたくないです。
しかし、ゲームオーバーになればリュックの中身をすべて失います。冒険はどこで終えるか見極めながら、大胆に行動しなければならない。
この日は3階層あるダンジョンの最下層まで到達。巨大なボスモンスターを倒し、大量のお宝を手に入れられた。
24:00 帰宅
アイテムでいっぱいのリュックを抱えて帰ってきたウィルの仕事は、ぐっすり眠ること。明日の朝も早く起きないと行けません。家に帰るや否やウィルは泥のように眠ります。
ウィルの夢は5つのダンジョンを全て制覇すること。駆け出しではあるが、彼の壮大な夢と商売、冒険の道は続いていく。
ノウハウを学ぶことや店をリッチにできる
『ムーンライター 店主と勇者の冒険』ではRPGの強くなるよさに加えて、店の経営で少しずつ自分が大金持ちになっていく快感を得られます。
貯金で、武器屋や銀行など、ほかのお店の開業資金を出資もできます。
店を増築、装備を強化、行けなかったダンジョンに行けるなどなど・・・。もっとお金を稼げるというループがくり返すことで、本作のハマる要素が出てくる。ローグライク特有のアイテムをロストするヒヤヒヤ感もあり、楽しむことができます!。
ゲームバランス良く、ボス戦は回避やガードを使用しなければ勝てないギリギリの戦いです。アクションが苦手なプレイヤーでも、店をうまく経営できれば金にまかせて強い装備を揃え、楽にボスを攻略することも可能です。
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